Timing og urregler

Fodbold: Timing and the Clock



Hvor lang er en fodboldkamp?

Fodboldkampe er opdelt i to halvdele eller fire kvartaler. I gymnasiet er hvert kvartal 12 minutter langt, mens hvert kvartal i NFL og college er 15 minutter langt. Uret kører dog ikke hele tiden. Det stoppes ved timeout og mellem bestemte spil.

Hver halvdel startes med et kick off, og fodboldholdene skifter side i slutningen af ​​hvert kvartal.

Hvornår stopper uret i fodbold?

Uret stopper i fodbold af en række årsager:
  • Under timeouts
  • I slutningen af ​​et kvartal
  • Når en kugleholder løber tør for grænser
  • På et straffespark
  • Når en spiller er skadet
  • Når et hold scorer
  • Når bolden skifter besiddelse
  • Efter et spil, der ender med et ufuldstændigt pas
  • Når embedsmændene skal måle for en første ned
  • På college og gymnasium stopper leguret også, når et hold får en første down. Dette ændrer en masse strategi i slutningen af ​​spil versus NFL.
  • I NFL stoppes uret til to minutters advarsel. Dette er som en time-out med to minutter tilbage af spillet.
Fodboldurstrategi

Fordi uret stopper ved bestemte former for spil, betyder det, at fodboldhold bruger forskellige strategier afhængigt af scoren og hvor lang tid der er tilbage. I slutningen af ​​spillet eller halvdelen prøver et hold at score. De kan prøve at køre fodbolden ude af grænsen eller køre pasafspil, hvor uret stopper mellem spillet i stedet for at fortsætte. De vil også forsøge at bruge mindre tid, når de indstiller sig til spil, og bruge deres timeouts på kritiske tidspunkter til at stoppe uret. Denne hastighedsovertrædelse kaldes ofte to minuts lovovertrædelse.

I mellemtiden vil det andet hold forsøge at 'løbe tør' for uret. De kører måske fodbolden meget eller prøver at tackle det andet hold inden for rammerne for at prøve at holde uret i gang.

Hvad er ure på 25 og 40 sekunder?

Det offensive hold har kun så lang tid til at vandre fodbold og starte et nyt spil. I det tilfælde hvor spillet fortsætter, har de 40 sekunder fra slutningen af ​​det forrige spil til at starte et nyt spil. Hvis spillet er stoppet, som for en timeout, har de 25 sekunder fra det tidspunkt, hvor dommeren sætter bolden og starter afspilningsuret.

Dommerur og timingsignaler
  • Tiden er gået - En timeout signaliseres af dommeren, der vinker med armene over hovedet.
  • Uret stopper ikke - Dommeren kan signalere, at uret ikke stopper ved at bevæge armen i en bred cirkel med urets retning.
  • Forsinkelse af spillet - Hvis uret går til nul, før det offensive hold starter et spil, signalerer dommeren forsinkelse af spillet ved at folde armene foran ham.
  • Nulstil afspil ur - For at starte det 25 sekunders ur holder dommeren sin højre hånd i luften, åbner håndfladen ud og pumper armen for at signalere, at uret starter. Han vil bruge begge arme til at signalere, at det 40 sekunders ur starter.




Flere fodboldlinks:

Regler
Fodboldregler
Fodboldscoring
Timing og uret
Fodbolden ned
Marken
Udstyr
Dommer signaler
Fodbold embedsmænd
Overtrædelser, der opstår pre-snap
Overtrædelser under spillet
Regler for spillerens sikkerhed
Positioner
Spillerpositioner
Quarterback
Løb tilbage
Modtagere
Stødende linje
Defensiv linje
Linebackers
Den sekundære
Kickers
Strategi
Fodboldstrategi
Forseelse Grundlæggende
Stødende formationer
Passerer ruter
Grundlæggende om forsvar
Defensive formationer
Særlige hold

Hvordan...
Fange en fodbold
Kaster en fodbold
Blokering
Takling
Sådan Punt en fodbold
Sådan sparkes et feltmål

Biografier
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian Urlacher

Andet
Fodbold Ordliste
National Football League NFL
Liste over NFL-hold
College fodbold